သတင်း ၀၄

သတင်း

မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်များကို တိုင်ပင်ဆွေးနွေးရန် ကြိုဆိုပါသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Shutter သို့မဟုတ် rolling Shutter ကိုရွေးချယ်ခြင်း။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Shutter သို့မဟုတ် rolling Shutter?

Rolling shutter သည် ရုပ်ငြိမ်ဓာတ်ပုံ (ကင်မရာတွင်) သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုတစ်ခု (ဗီဒီယိုကင်မရာတွင်) ဖရိမ်တစ်ခုစီကို မြင်ကွင်းတစ်ခုလုံး၏ လျှပ်တစ်ပြက်ရိုက်ချက်ဖြင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ရိုက်ယူခြင်းမဟုတ်ဘဲ ပုံရိပ်ဖမ်းနည်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဒေါင်လိုက် သို့မဟုတ် အလျားလိုက် မြင်ကွင်းကို ဖြတ်ကျော်၍ လျင်မြန်စွာ စကင်န်ဖတ်ခြင်းဖြင့် အစား၊တစ်နည်းဆိုရသော် မြင်ကွင်း၏ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို တစ်ချိန်တည်း တစ်ပြိုင်နက် မှတ်တမ်းတင်ထားခြင်း မဟုတ်ပါ။(သို့သော်လည်း၊ ပြန်ဖွင့်နေစဉ်အတွင်း၊ မြင်ကွင်း၏ပုံရိပ်တစ်ခုလုံးကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကိုယ်စားပြုသကဲ့သို့ တစ်ပြိုင်နက်ပြသမည်ဖြစ်သည်။) ၎င်းသည် လျင်မြန်စွာရွေ့လျားနေသောအရာဝတ္ထုများ သို့မဟုတ် လျင်မြန်သောအလင်းမှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်များကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သော ပုံပျက်သွားစေပါသည်။၎င်းသည် ဖရိန်တစ်ခုလုံးကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ဖမ်းယူနိုင်သည့် "global shutter" နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ "Rolling Shutter" သည် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် အီလက်ထရွန်းနစ် တစ်ခုခု ဖြစ်နိုင်သည်။ဤနည်းလမ်း၏ အားသာချက်မှာ ရုပ်ပုံအာရုံခံကိရိယာသည် ဝယ်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ဖိုတွန်များကို ဆက်လက်စုဆောင်းနိုင်သောကြောင့် အာရုံခံနိုင်စွမ်းကို ထိရောက်စွာ တိုးမြှင့်နိုင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။CMOS အာရုံခံကိရိယာများကို အသုံးပြု၍ ဒစ်ဂျစ်တယ် အငြိမ်နှင့် ဗီဒီယို ကင်မရာများစွာတွင် တွေ့ရှိရသည်။ပြင်းထန်သောရွေ့လျားမှုအခြေအနေများ သို့မဟုတ် အလင်းမှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မလှုပ်နိုင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်သည်။.

Global Shutter

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှပ်တာမုဒ်ရုပ်ပုံအာရုံခံကိရိယာတစ်ခုတွင် ရုပ်ပုံရယူမှုတိုင်းတွင် ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်ထားသော ထိတွေ့မှုကာလအတွက် အာရုံခံကိရိယာ၏ pixels အားလုံးကို တစ်ပြိုင်နက် စတင်ဖော်ထုတ်နိုင်ပြီး ထုတ်ဖော်ခြင်းကို ရပ်ရန် ခွင့်ပြုသည်။ထိတွေ့မှုအချိန်ကုန်ဆုံးပြီးနောက်၊ pixel ဒေတာဖတ်ခြင်းစတင်ပြီး pixel ဒေတာအားလုံးကို မဖတ်မချင်း အတန်းအလိုက် ဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်ပါသည်။၎င်းသည် တုန်လှုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် လှည့်ပတ်ခြင်းမရှိဘဲ ပုံပျက်နေသောပုံများကို ထုတ်လုပ်ပေးသည်။ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှပ်တာအာရုံခံကိရိယာများကို ပုံမှန်အားဖြင့် မြန်နှုန်းမြင့်ရွေ့လျားနေသော အရာဝတ္ထုများကို ဖမ်းယူရန် အသုံးပြုသည်။It Analog ဖလင်ကင်မရာများတွင် သမားရိုးကျ မှန်ဘီလူး ရှပ်တာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။လူ့မျက်လုံးထဲက မျက်ဝန်းတွေလိုပဲ သူတို့ဟာ မှန်ဘီလူး အလင်းဝင်ပေါက်နဲ့ ဆင်တူပြီး shutters တွေကို တွေးတဲ့အခါ မင်းစိတ်ထဲမှာ တစ်ခုခုဖြစ်နိုင်ပါတယ်။.

ရှပ်တာသည် လွှတ်လိုက်သည့်အခါ အလင်းရောင်ကဲ့သို့ အမြန်ဖွင့်ရန်နှင့် ထိတွေ့ချိန်ကုန်ဆုံးချိန်တွင် ချက်ချင်းပိတ်ရန်ဖြစ်သည်။အဖွင့်နှင့်အပိတ်ကြားတွင်၊ ပုံကိုယူရန် ရုပ်ရှင်အပိုင်းသည် တစ်ပြိုင်နက် (ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ထိတွေ့မှု) ကို လုံးလုံးလျားလျား ပေါ်လွင်စေသည်။

အောက်ပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှပ်တာမုဒ်တွင် အာရုံခံကိရိယာရှိ pixel တစ်ခုစီသည် ထိတွေ့မှုကို စတင်ပြီး တစ်ပြိုင်နက်အဆုံးသတ်မည်ဖြစ်ရာ မန်မိုရီပမာဏများစွာလိုအပ်သည်၊ ထိတွေ့မှုပြီးဆုံးပြီးနောက် ပုံရိပ်တစ်ခုလုံးကို မမ်မိုရီတွင် သိမ်းဆည်းထားနိုင်ပြီး ဖတ်နိုင်သည် တဖြည်းဖြည်း။အာရုံခံကိရိယာ၏ထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သည်အတော်လေးရှုပ်ထွေးပြီး စျေးနှုန်းမှာအတော်လေးစျေးကြီးသော်လည်း အားသာချက်မှာ ပုံပျက်ခြင်းမရှိဘဲ မြန်နှုန်းမြင့်ရွေ့လျားနေသောအရာဝတ္ထုများကိုဖမ်းယူနိုင်ပြီး အပလီကေးရှင်းသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှပ်တာကင်မရာများကို ဘောလုံးခြေရာခံခြင်း၊ စက်မှုလုပ်ငန်းသုံး အလိုအလျောက်စနစ်၊ ဂိုဒေါင်စက်ရုပ်များ၊ ဒရုန်းများကဲ့သို့သော အပလီကေးရှင်းများတွင် အသုံးပြုပါသည်။၊အသွားအလာ စောင့်ကြည့်ခြင်း၊ လက်ဟန်ခြေဟန် အသိအမှတ်ပြုခြင်း၊ AR&VRစသည်တို့

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Shutter သို့မဟုတ် rolling Shutter ကိုရွေးချယ်ခြင်း။

Rolling Shutter

တံခါးပိတ်မုဒ်ကင်မရာတစ်ခုတွင် pixel အတန်းများကို အတန်းတစ်ခုမှ နောက်တစ်ခုသို့ ယာယီ offset ဖြင့် တစ်လုံးပြီးတစ်လုံး ထုတ်ဖော်သည်။ပထမတော့၊ ပုံ၏အပေါ်ဆုံးအတန်းသည် အလင်းကို စတင်စုဆောင်းပြီး အပြီးသတ်သည်။ထို့နောက် နောက်တစ်တန်းသည် အလင်းကို စတင်စုဆောင်းသည်။၎င်းသည် ဆက်တိုက်အတန်းများအတွက် အလင်းစုစည်းမှုအဆုံးနှင့် စတင်ချိန်တို့တွင် နှောင့်နှေးမှုကို ဖြစ်စေသည်။အတန်းတစ်ခုစီအတွက် စုစုပေါင်းအလင်းစုဆောင်းချိန်သည် အတိအကျတူညီပါသည်။ လှိမ့်သောရှပ်တာမုဒ်တွင် 'လှိုင်း' သည် အောက်ပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း အာရုံခံကိရိယာကို ဖြတ်သွားသည့်အတွက် ကွဲပြားသောအချိန်များတွင် အခင်းအကျင်း၏ မတူညီသောမျဥ်းလိုင်းများကို ထင်ရှားစေပါသည်- ပထမစာကြောင်း ပထမစာကြောင်းကို ထုတ်ပြပြီး ဖတ်ပြီးသည့်နောက်၊ ဒုတိယစာကြောင်းသည် ထိတွေ့မှုစတင်သည် စသည်တို့ဖြစ်သည်။ဒါကြောင့် စာကြောင်းတစ်ကြောင်းစီ ဖတ်ပြီးရင် နောက်တစ်ကြောင်းကို ဖတ်နိုင်ပါတယ်။လှိမ့်သောရှပ်တာအာရုံခံကိရိယာသည် pixel ယူနစ်တစ်ခုစီတွင် အီလက်ထရွန်သယ်ယူပို့ဆောင်ရန်အတွက် ထရန်စစ္စတာနှစ်ခုသာ လိုအပ်သောကြောင့် အပူထုတ်လုပ်မှုနည်းပြီး ဆူညံသံနည်းပါးသည်။Global shutter sensor နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက rolling shutter sensor ၏ တည်ဆောက်ပုံသည် ပိုမိုရိုးရှင်းပြီး ကုန်ကျစရိတ် သက်သာသော်လည်း line တစ်ခုစီကို တစ်ချိန်တည်းတွင် မထိတွေ့နိုင်သောကြောင့် မြန်နှုန်းမြင့်ရွေ့လျားနေသော အရာဝတ္ထုများကို ဖမ်းယူရာတွင် ပုံပျက်သွားမည်ဖြစ်သည်။

အလူးအလဲ ရှပ်ကင်မရာစိုက်ပျိုးရေးထွန်စက်များ၊ နှေးကွေးသောအမြန်နှုန်း သယ်ယူကိရိယာများနှင့် kiosks၊ ဘားကုဒ်စကင်နာများ စသည်တို့ကဲ့သို့ ရွေ့လျားနေသော အနှေးအရာဝတ္ထုများကို ဖမ်းယူရန်အတွက် အများစုအသုံးပြုသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Shutter သို့မဟုတ် rolling Shutter ကိုရွေးချယ်ခြင်း။

ဘယ်လိုရှောင်ရမလဲ။

ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းက သိပ်မမြင့်ဘဲ အလင်းအမှောင် နှေးကွေးစွာ ကွဲပြားပါက၊ အထက်တွင် ဆွေးနွေးခဲ့သည့် ပြဿနာသည် ရုပ်ပုံအပေါ် သက်ရောက်မှု အနည်းငယ်သာရှိသည်။အများအားဖြင့်၊ rolling shutter sensor အစား global shutter sensor ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် မြန်နှုန်းမြင့် application များတွင် အခြေခံအကျဆုံးနှင့် အထိရောက်ဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။သို့ရာတွင်၊ အချို့သောကုန်ကျစရိတ်-ထိခိုက်လွယ်သော သို့မဟုတ် ဆူညံသံ-ထိခိုက်လွယ်သောအက်ပ်လီကေးရှင်းများတွင် သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူသည် အခြားအကြောင်းကြောင့် လှိမ့်သောရှပ်တာအာရုံခံကိရိယာကိုအသုံးပြုရပါက၊ ၎င်းတို့သည် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုလျော့ပါးစေရန် flash ကိုသုံးနိုင်သည်။လှိမ့်သောရှပ်တာအာရုံခံကိရိယာဖြင့် ချိန်ကိုက်ထားသော flash အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုသည့်အခါ သတိထားရန်အချက်များစွာရှိပါသည်- strobe signal output ရှိသော exposure time အားလုံးတွင်မဟုတ်ပါ၊ exposure time တိုလွန်းပြီး readout time ရှည်လွန်းသောအခါ၊ line အားလုံးသည် overlap exposure မရှိပါ၊ strobe signal output မရှိပါ၊ strobe သည် flash မည်မဟုတ်ပါ။ strobe flash ၏အချိန်သည် exposure time ထက်တိုသောအခါ strobe အချက်ပြထွက်သည့်အချိန်သည် တိုတောင်းလွန်းသောအခါ (μs အဆင့်)၊ အချို့သော strobe ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် မြန်နှုန်းမြင့်ခလုတ်လိုအပ်ချက်ကို မဖြည့်ဆည်းနိုင်သောကြောင့် strobe သည် strobe အချက်ပြမှုကို ဖမ်းဆုပ်၍မရပါ။


ပို့စ်အချိန်- Nov-20-2022