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글로벌 셔터 또는 롤링 셔터 선택

글로벌 셔터 또는 롤링 셔터?

롤링 셔터는 정지 사진(스틸 카메라의 경우) 또는 비디오의 각 프레임(비디오 카메라의 경우)을 캡처하는 이미지 캡처 방법으로, 한 순간에 전체 장면을 스냅샷으로 촬영하는 것이 아니라, 오히려 수직이나 수평으로 빠르게 장면 전체를 스캔하는 것입니다.즉, 장면 이미지의 모든 부분이 정확히 동일한 순간에 기록되지는 않습니다.(단, 재생 중에는 장면의 전체 이미지가 마치 한 순간을 나타내는 것처럼 한 번에 표시됩니다.) 이로 인해 빠르게 움직이는 물체의 예측 가능한 왜곡이나 빠른 빛의 깜박임이 발생합니다.이는 전체 프레임이 동시에 캡처되는 "글로벌 셔터"와 대조됩니다. "롤링 셔터"는 기계식이거나 전자식일 수 있습니다.이 방법의 장점은 이미지 센서가 획득 프로세스 중에 계속해서 광자를 수집하여 감도를 효과적으로 높일 수 있다는 것입니다.이는 CMOS 센서를 사용하는 많은 디지털 스틸 및 비디오 카메라에서 발견됩니다.이 효과는 극한의 움직임 조건이나 빠르게 깜박이는 빛을 촬영할 때 가장 두드러집니다..

글로벌 셔터

글로벌 셔터 모드이미지 센서에서는 모든 이미지 획득 중에 프로그래밍된 노출 기간 동안 센서의 모든 픽셀이 동시에 노출을 시작하고 노출을 중지할 수 있습니다.노출 시간이 끝나면 픽셀 데이터 판독이 시작되어 모든 픽셀 데이터가 판독될 때까지 행 단위로 진행됩니다.이는 흔들림이나 기울어짐 없이 왜곡되지 않은 이미지를 생성합니다.글로벌 셔터 센서는 일반적으로 고속으로 움직이는 물체를 캡처하는 데 사용됩니다.It 아날로그 필름 카메라의 기존 렌즈 셔터와 비교할 수 있습니다.인간의 눈에 있는 홍채와 마찬가지로 렌즈 조리개와 유사하며 아마도 셔터를 생각할 때 염두에 두는 것일 것입니다..

셔터를 놓으면 번개처럼 빠르게 열리고 노출 시간이 끝나면 즉시 닫힙니다.열림과 닫힘 사이에서 이미지를 촬영하는 필름 부분 전체가 한꺼번에 노출됩니다(전역 노출).

다음 그림에 표시된 대로: 글로벌 셔터 모드에서는 센서의 각 픽셀이 노출을 동시에 시작하고 종료하므로 많은 양의 메모리가 필요하며 노출이 종료된 후 전체 이미지를 메모리에 저장하고 판독할 수 있습니다. 서서히.센서의 제조 공정이 상대적으로 복잡하고 가격도 상대적으로 비싸지만, 고속으로 움직이는 물체를 왜곡 없이 포착할 수 있다는 장점이 있고 적용 범위가 더 넓다.

글로벌 셔터 카메라는 볼 추적, 산업 자동화, 창고 로봇, 드론과 같은 애플리케이션에 사용됩니다.,교통 모니터링,제스처 인식,AR&VR등.

글로벌 셔터 또는 롤링 셔터 선택

롤링 셔터

롤링 셔터 모드카메라에서는 한 행에서 다음 행까지의 시간적 오프셋을 사용하여 픽셀 행을 하나씩 노출합니다.처음에는 이미지의 맨 윗줄이 빛을 모으기 시작해 마무리합니다.그런 다음 다음 행은 빛을 수집하기 시작합니다.이로 인해 연속 행의 집광 종료 및 시작 시간이 지연됩니다.각 행의 총 빛 수집 시간은 정확히 동일합니다. 롤링 셔터 모드에서는 다음 그림과 같이 판독된 '파동'이 센서를 통과할 때 배열의 다른 라인이 서로 다른 시간에 노출됩니다. 먼저 노출되고, 판독 시간이 지나면 두 번째 라인이 노출을 시작하는 식으로 계속됩니다.따라서 각 줄을 읽고 다음 줄을 읽을 수 있습니다.롤링 셔터 센서는 각 픽셀 단위에 전자를 전달하기 위해 두 개의 트랜지스터만 필요하므로 열 발생이 적고 소음이 적습니다.글로벌 셔터 센서에 비해 롤링 셔터 센서의 구조는 더 간단하고 저렴하지만 각 라인이 동시에 노출되지 않기 때문에 고속으로 움직이는 물체를 캡처할 때 왜곡이 발생합니다.

롤링 셔터 카메라농업용 트랙터, 저속 컨베이어, 키오스크, 바코드 스캐너 등과 같은 독립형 애플리케이션과 같이 느리게 움직이는 물체를 캡처하는 데 주로 사용됩니다.

글로벌 셔터 또는 롤링 셔터 선택

피하는 방법?

이동 속도가 너무 빠르지 않고 밝기가 천천히 변화하는 경우 위에서 설명한 문제는 이미지에 거의 영향을 미치지 않습니다.일반적으로 고속 애플리케이션에서는 롤링 셔터 센서 대신 글로벌 셔터 센서를 사용하는 것이 가장 기본적이고 효과적인 방법입니다.그러나 비용에 민감하거나 소음에 민감한 일부 애플리케이션이나 사용자가 다른 이유로 롤링 셔터 센서를 사용해야 하는 경우 플래시를 사용하여 효과를 완화할 수 있습니다.롤링 셔터 센서와 함께 싱크 플래시 기능을 사용할 때 주의해야 할 몇 가지 측면이 있습니다. 스트로브 신호 출력이 있는 모든 노출 시간이 아닌 경우, 노출 시간이 너무 짧고 리드아웃 시간이 너무 길면 모든 라인이 중복 노출되지 않고 스트로브 신호 출력이 없으며 스트로브가 깜박이지 않습니다. 스트로보 플래시의 시간이 노출 시간보다 짧은 경우 스트로브 신호 출력 시간이 너무 짧으면(μs 레벨) 일부 스트로브의 성능이 고속 스위치 요구 사항을 충족할 수 없으므로 스트로브가 스트로브 신호를 포착할 수 없습니다.


게시 시간: 2022년 11월 20일